JOGO E ROBÓTICA. PERSPECTIVAS ATUAIS A PARTIR DA DIDÁTICA DAS LÍNGUAS E CULTURAS

Autores

DOI:

10.52367/BRJPD.2675-102X.2021.3.3.12-24

Palavras-chave:

Jogos, Robótica, Didática da linguagem e da cultura, Quarta revolução industrial, Competências do século 21, Tecnologias da informação e da comunicação

Resumo

Recentemente, a evolução dos processos e meios de produção deu origem à “quarta revolução industrial” (4RI), marcada pela aceleração da inovação tecnológica, bem como pelo papel preponderante da inteligência artificial, robótica, impressão 3D, Internet das Coisas e megadados. O 4RI nos obriga a reconsiderar os princípios básicos da educação em geral e do ensino/aprendizagem de línguas estrangeiras em particular. Neste artigo, exploraremos as perspectivas atuais sobre robótica a partir da didática de línguas e culturas (DLC), com uma ênfase especial no tema do jogo. Depois de sublinhar a relação entre o 4RI e as chamadas competências do século XXI, examinaremos brevemente os efeitos do 4RI no DLC e mencionaremos quais podem ser os papéis educacionais atribuídos às últimas tecnologias de informação e comunicação (TIC) no contexto descrito acima. Em seguida, nos voltaremos para uma área ainda pouco estudada na encruzilhada da DLC, robótica e ciência dos jogos: apresentaremos e discutiremos alguns dos desenvolvimentos existentes e sugeriremos algumas possíveis direções de pesquisa.

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Biografia do Autor

Haydée Silva Ochoa, Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM)

Doctora en Literatura y civilización francesas (Universidad de París III). Profesora titular y responsable del área de Didáctica de la lengua y la literatura del Colegio de Letras Modernas de la Facultad de Filosofía y Letras (UNAM), Ciudad de México, CDMX, México. Universidad Nacional Autónoma de México. Facultad de Filosofía y Letras. Colegio de Letras Modernas. Circuito escolar s/n. Ciudad Universitaria. 04510, Coyoacán. CDMX, México. ORCID: https://orcid.org/0000-0001-5239-4820. E-mail: silva8a@unam.mx

Alberto Soria López, Instituto Politécnico Nacional, CDMX, México

Doctor en Ciencias y técnicas industriales (Universidad de Evry-Val-d’Essonne). Investigador  titular adscrito al Departamento de Control Automático del Centro de Investigación y de Estudios Avanzados (CINVESTAV) del Instituto Politécnico Nacional, Ciudad de México, CDMX, México. Centro de Investigación y de Estudios Avanzados, Departamento de Control Automático. Av. Instituto Politécnico Nacional 2508, Col. San Pedro Zacatenco. 07360, Gustavo A. Madero. CDMX, México. ORCID: https://orcid.org/0000-0002-6310-9527. E-mail: soria@cinvestav.mx

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Publicado

2021-10-28

Como Citar

OCHOA, H. S.; LÓPEZ, A. S. JOGO E ROBÓTICA. PERSPECTIVAS ATUAIS A PARTIR DA DIDÁTICA DAS LÍNGUAS E CULTURAS. Brazilian Journal of Policy and Development, [S. l.], v. 3, n. 3, p. 12–24, 2021. DOI: 10.52367/BRJPD.2675-102X.2021.3.3.12-24. Disponível em: https://bio10publicacao.com.br/brjpd/article/view/378. Acesso em: 20 maio. 2024.