BRINCANDO QUE SE APRENDE: UTILIZAÇÃO DE JOGOS COMO FERRAMENTAS PARA O ENSINO DE OFÍDIOLOGIA EM ESCOLAS DO RIO GRANDE DO SUL
DOI:
https://doi.org/10.52832/jesh.v6i3.679Palavras-chave:
jogos educativos. educação ambiental. Herpetologia. conservação de serpentes. ensino lúdico.Resumo
Este estudo explora o uso de jogos educacionais como ferramenta para o ensino de herpetologia em escolas do Rio Grande do Sul, com foco na conservação de serpentes. Ao abordar o medo e o preconceito que cercam esses animais, o projeto "Serpentes na Escola" busca transformar a visão dos estudantes sobre as serpentes, enfatizando sua importância ecológica e promovendo uma atitude conservacionista. Foram desenvolvidos três jogos interativos que integram atividades lúdicas com conteúdo científico, estimulando o engajamento ativo dos alunos. Este trabalho destaca o potencial das atividades de educação ambiental baseadas em jogos para fomentar o aprendizado, a empatia e a conscientização sobre a importância da preservação das serpentes e do equilíbrio ecológico.
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