“LA CASA DE QUÍMICA”: REPORT ON THE APPLICATION OF A TEACHING GAME TO PROMOTE LEARNING AND FUN TO HIGH SCHOOL STUDENTS

Authors

DOI:

10.52832/jesh.v2i4.169

Keywords:

Chemistry teaching, Didactic game, Playful activities

Abstract

Over the years, educational games have been helping and assisting education professionals in the teaching-learning process, being considered a promising didactic strategy. Thus, in order to contribute to the learning of public school students, a board game was created and applied based on the opinion of 3rd year high school students at Colégio Estadual Raymundo Corrêa. Chemistry subjects were addressed (chemical elements, chemical bonds, solutions, inorganic compounds, organic compounds, etc.) that are treated throughout high school. The results showed a good acceptance in relation to the proposed method, showing to be an efficient tool to awaken and stimulate the students’ interest, improving and enriching their understanding in applied subjects and catalyzing the teaching-learning process.

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Author Biography

THAIS PETIZERO DIONIZIO, UFRJ

Mestrado em Química pela Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ). Docente I no Colégio Estadual Raymundo Corrêa – Secretaria de Estado de Educação do Rio de Janeiro (SEEDUC-RJ), Queimados, Rio de Janeiro, Brasil.

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Published

29/12/2022

How to Cite

PETIZERO DIONIZIO, T. (2022). “LA CASA DE QUÍMICA”: REPORT ON THE APPLICATION OF A TEACHING GAME TO PROMOTE LEARNING AND FUN TO HIGH SCHOOL STUDENTS. Journal of Education, Science and Health – JESH, 2(4). https://doi.org/10.52832/jesh.v2i4.169

Issue

Section

RELATOS DE EXPERIÊNCIAS E ESTUDO DE CASO